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Home > e 카탈로그 > [열혈강의] 스타트업 3ds Max 게임 캐릭터 디자인



과목 : [열혈강의] 스타트업 3ds Max 게임 캐릭터 디자인 카테고리 : 웹 기획 및 디자인 컨텐츠 유형 : 도서 + 강의 난이도 :

[도서][열혈강의] 스타트업 3ds Max 게임 캐릭터 디자인 (실전 예제 + 제작 노하우)




도서자료실
저자 : 김현

ISBN : 978-89-6540-032-5

발행일 : 2012-10-23

판형 : B5

쪽수 : 460

정가 : 34,000 원

[강의][열혈강의] 스타트업 3ds Max 게임 캐릭터 디자인


강사 : 김현

강의시간 : 32강 (7시간 55분)


수강권

:

1 개월     12,000 원

3 개월     20,000 원



[열혈강의] 스타트업 3ds Max 게임 캐릭터 디자인 (실전 예제 + 제작 노하우) 도서
도서 구입 시 [열혈강의] 스타트업 3ds Max 게임 캐릭터 디자인 강의 3개월 수강권 제공(무료 쿠폰)
지불금액 :
34,000 원

[열혈강의] 스타트업 3ds Max 게임 캐릭터 디자인 강의 1개월 수강권
수강권 구입 후 수강 등록을 하시면 강의를 보실 수 있습니다.
지불금액 : 12,000 원

[열혈강의] 스타트업 3ds Max 게임 캐릭터 디자인 강의 3개월 수강권
수강권 구입 후 수강 등록을 하시면 강의를 보실 수 있습니다.
지불금액 : 20,000 원

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[6]


이 책은 3D 게임 캐릭터 디자이너가 되고자 3ds Max를 처음 시작하는 입문자를 위해 기획되었다. 복잡하고 방대한 도구의 기능 설명보다는 가장 많이 사용하고 반드시 알아야 할 3ds Max의 기본 기능 위주로 게임 캐릭터를 만들어 보면서 자연스럽게 익힐 수 있도록 하였다. 또한, 인터넷 동영상 강좌를 통해 책에서는 미처 다루지 못했던 저자의 특별한 노하우를 담아 독자의 이해를 돕고자 했다.


■ 이 책의 특징
방대한 3ds Max의 영역에서 주제 없이 복잡한 명령어와 많은 예제를 이해 없이 따라 하다 보면 막상 무언가를 새로이 만들려고 할 때 생각만큼 표현하기가 쉽지 않습니다. 어떻게 시작해야 할까? 아마 3ds Max를 시작하면서 입문자 대부분이 공통으로 경험하는 어려움이 아닐까 생각합니다. 어렵고 복잡한 3ds Max에서 기본 오브젝트를 활용하여 캐릭터 모델링을 제작하고 매핑과 조명, 애니메이션, 렌더링 등의 기본 기능 활용으로 다양한 3D 캐릭터를 완성하는 과정과 경험은 그동안 입문서를 보며 느꼈던 막막함과 지루함을 도전의식과 창작욕구로 채우게 될 것입니다.

그렇기에 이 책은 입문자가 다음 단계로 넘어가기 전 배워야 할 모든 것을 담고 있으며 누구나 겪을 수 있는 막막함과 실습 중 어려워하는 점들을 오랜 실무 경험과 대학 강의를 통해 학생들을 가르친 저자만의 특별한 노하우로 배울 수 있습니다. 다만, 단순히 소설책을 읽듯이 책장을 넘기지 말고 처음이라 어렵고 번거롭더라도 차근차근 단계별 예제를 따라 하다 보면 3D 그래픽 디자이너로의 자신감 있는 첫발을 내디딜 수 있을 것입니다.

3ds Max 기본에 충실한 3D 게임 캐릭터 디자인
다른 그래픽 툴들에 비해 방대한 메뉴와 복잡한 구성으로 막연하게 느껴졌던 3ds Max를 처음 접하는 입문자를 대상으로 눈높이에 맞춰 쉽게 배우고 익힐 수 있도록 툴 사용법에만 치우치지 않았습니다. 눈높이에 맞춰 쉽고 간단한 예제부터 단계적으로 높여가며 게임 캐릭터 디자인에 꼭 필요한 핵심 명령어들을 예제와 함께 따라 하며 익힐 수 있도록 구성하였습니다.

입문자를 배려하여 넘치지 않는 반복 학습
너무 쉽고 비슷비슷한 예제들보다는 간단하지만 어떻게 시작해야 할지 몰랐던 캐릭터 모델링을 최대한 기본 기능을 활용하여 단계별로 난이도를 높여가는 방법으로 중급 이상의 실력자가 되고자 익혀야 할 핵심 기능들을 반복적으로 배치하였습니다. 지겨울 수 있지만 어쩌다 사용하는 수준 이상의 기능을 익히기 위해 낭비하는 시간을 줄이고 3D 모델링 기초를 탄탄히 할 수 있도록 구성하였습니다.

멘탈레이, 크래이지범프, 마모셋 등 활용도가 높은 다양한 도구들의 기본 활용법 수록 단순하게 캐릭터만 모델링하지 않고 3ds Max의 기본 기능과 활용도 높은 외부 프로그램을 활용하였습니다. 조금 모자란 결과물을 고품질의 멋진 결과물로 표현하는 3ds Max의 기본 내장 기능인 멘탈레이와 간단한 설정만으로 최상의 렌더링 이미지를 출력하는 V-Ray, ZBrush를 이용한 하이폴리곤 제작, 실제 3D 게임 엔진에 적용하지 않아도 유사한 효과를 얻을 수 있는 작지만 강력한 마모셋(Marmoset) 그리고 간단한 방법으로 Normal Map을 추출하는 Crazy Bump 등 다양한 도구들의 기본 활용법을 쉽고 빠르게 익힙니다.

■ 이 책의 구성
이 책은 총 7개의 Chapter로 구성되었으며 체계적인 단계별 학습을 위해 Section으로 나누어 정리하였습니다. 이 각각의 Section에서는 앞으로 배울 내용과 목표를 간단히 요약하여 설명하였으며 전체적인 흐름을 파악하는 데 도움이 될 것입니다.

Chapter 01. 3D 게임 그래픽 제작을 위한 기본
Chapter 02. 3D 게임 모델링
Chapter 03. 매핑
Chapter 04. 무사 캐릭터 만들기
Chapter 05. 전사 캐릭터 만들기
Chapter 06. 게임 애니메이션
Chapter 07. 렌더링

■ 이 책의 대상 독자
게임 그래픽을 전공하는 학생
게임 업계나 게임 캐릭터 디자이너를 지망하시는 분
3D 모바일 게임을 제작 중인 인디 게임 개발자
복잡하고 이해하기 어려워 3ds Max를 포기했던 분





6

[강평]괘찮은 것 같습니다.



쪽지 보내기 GISUN

동의 : 0

2017-03-30

산지 2년 됫는데.. 이제 강의 쿠폰 쓰고 공부 해보니 기초적인것도 잘 되있는 것 같아서 좋은 것 같습니다.
그래도 이것 하나만 공부한다고 실력이 훌쩍 늘어나는 것은 노력 차이라고 보입니다. ㅎㅎ
글쓴이 : 쪽지 보내기 GISUN 작성일시 : 2017-03-30 오후 10:21:14
IP : 121.64.227.xxx

5

[강평]강의를 모두마치고



쪽지 보내기 학생입니다

동의 : 0

2016-06-18

저는 책을 사서 3개월간 무료강의를 들었는데 이 강의가 너무 좋아서 책을 안사셔도 무방합니다. 그럼 왜 책을 사느냐라고 물으신다면 이 강의는 아주 기초적인부분만 핵심을 콕콕집어서 설명해주시는데요 그 기초에 살을 더붙일수 있는게 책에있는 내용입니다. 처음에 버전이 달라 Look zoom/pan이 없어서 유튜브를 뒤져가며 얼마나 고생했는지 기억이 생생하네요. 그래도 실력이 조금이나마 향상된 저를 보고 이 강의는 매우 만족스럽다고 평가를 내리겠습니다.
글쓴이 : 쪽지 보내기 학생입니다 작성일시 : 2016-06-18 오전 5:26:07
IP : 112.140.155.xxx

4

[서평]인터넷 교보문고에서 책샀는데 강의 쿠폰없네요.ㅡㅡ



쪽지 보내기 김보람

동의 : 2

2015-08-01

2일전에 주문해서 어제 금요일 저녁에 책받았고
오늘 훑어보니 쿠폰 없네요.ㅡㅡ
교보문고 구매내역과 본인인증으록 제가 새 책 구매했다는 거
인증할수 있으니 쿠폰 문제 해결바람.
글쓴이 : 쪽지 보내기 김보람 작성일시 : 2015-08-01 오후 7:14:49
IP : 1.254.145.xxx

3

[강평]님들 이거 없어여?



쪽지 보내기 서라큘최실장

동의 : 3

2014-10-06

님들이거 책 좋나여? 제가 보기엔 이책 좋아보이는디....
좀...이책에대하여 안좋은말? (아니가;....)
여튼 좋으면 동의해주세여
글쓴이 : 쪽지 보내기 서라큘최실장 작성일시 : 2014-10-06 오후 8:42:06
IP : 182.228.183.xxx

2

[강평]엇.. 제가실수했네여.



쪽지 보내기 히말

동의 : 0

2012-12-28

눈이 리신이였어요 ㅈㅅㅈㅅ
글쓴이 : 쪽지 보내기 히말 작성일시 : 2012-12-28 오후 6:32:30
IP : 112.148.47.xxx

1

[강평]... 없어요



쪽지 보내기 히말

동의 : 2

2012-12-28

여성인체 해야하는데 없어요.. 말하는데로갔는데...
글쓴이 : 쪽지 보내기 히말 작성일시 : 2012-12-28 오후 6:30:28
IP : 112.148.47.xxx



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