상세정보
그레이들(Gradle)은 그루비(Groovy)를 기반으로 하는 빌드 시스템 또는 빌드 도구이다. 지금은 앤트(Ant)나 메이븐(Maven)이 많이 사용되지만, 유연함과 더불어 스크립트 기반의 처리 구조로 빌드 시스템의 세계에서 강력함을 지니고 탄생한 그레이들은 2007년부터 오픈소스 소프트웨어로 시작하여 짧은 역사에도 주목받는 빌드 도구로 성장했다. 2013년 구글에서 안드로이드 애플리케이션 개발에 사용되는 공식 빌드 도구로 그레이들을 채택하는 등 앞으로 더욱 발전하여 강력한 빌드 도구가 될 것이다.
기본
Chapter 01 그레이들의 시작 · Chapter 02 그레이들과 빌드 · Chapter 03 그레이들 기본 · Chapter 04 그레이들의 도메인 객체
일반
Chapter 05 그레이들의 파일 처리 · Chapter 06 의존 관계 · Chapter 07 테스트 자동화 · Chapter 08 그레이들 퍼블리싱 · Chapter 09 그레이들로 변환하기 · Chapter 10 그레이들 구조화
활용
Chapter 11 스프링 부트와 그레이들 · Chapter 12 IntelliJ IDEA에서 그레이들 활용 · Chapter 13 스프링 MVC 모델과 그레이들 · Chapter 14 CI 환경과 그레이들 · Chapter 15 그레이들의 기타 활용
[출판사 리뷰]
최근 자바 기반 프로젝트는 스프링을 많이 사용하고 있는데, 빌드 도구로 그레이들을 도입하는 프로젝트가 많아지고 있다. 이렇게 그레이들이 빠르게 인기를 끄는 이유는 바로 스크립트 기반이기 때문이다. 그루비가 JVM 기반 언어이므로 그레이들은 그루비가 가진 장점을 그대로 가지고 있다. 이와 함께 자바에 없는 클로저와 같은 기능은 그레이들을 더욱 유연한 빌드 도구로 사용할 수 있도록 도와주고 있다. 그리고 메이븐이 처리 기반인 데 비해 그레이들은 스크립트 기반이라는 점에서 차이가 있지만, 메이븐과 마찬가지로 규칙 기반 빌드를 수행한다. 규칙 기반이므로 정해진 규칙에 따라 프로젝트의 구조를 만들고 빌드 스크립트와 프로젝트를 체계적이고 손쉽게 관리하고 이에 접근할 수 있다. 이뿐만 아니라 그레이들은 빌드의 순서를 태스크에 의한 의존 관계로 정하기 때문에 빌드 스크립트에서 빌드 순서를 제어하기도 쉽다.
그레이들이 가진 또 하나의 강력한 장점 중 하나가 이식성이 뛰어나다는 점이다. 앤트나 메이븐 등도 그레이들로 이식하여 사용할 수 있으며 자바 이외에도 스칼라(Scala), 그루비, C/C++ 등 다양한 언어에 대해서도 빌드가 가능하다. 그레이들은 빌드 스크립트를 활용하여 다양한 기능을 손쉽게 참고하고 사용할 수 있게 하고자 DSL (Domain Specific Language) 문법도 제공한다.
기본
Chapter 01 그레이들의 시작 · Chapter 02 그레이들과 빌드 · Chapter 03 그레이들 기본 · Chapter 04 그레이들의 도메인 객체
일반
Chapter 05 그레이들의 파일 처리 · Chapter 06 의존 관계 · Chapter 07 테스트 자동화 · Chapter 08 그레이들 퍼블리싱 · Chapter 09 그레이들로 변환하기 · Chapter 10 그레이들 구조화
활용
Chapter 11 스프링 부트와 그레이들 · Chapter 12 IntelliJ IDEA에서 그레이들 활용 · Chapter 13 스프링 MVC 모델과 그레이들 · Chapter 14 CI 환경과 그레이들 · Chapter 15 그레이들의 기타 활용
[출판사 리뷰]
최근 자바 기반 프로젝트는 스프링을 많이 사용하고 있는데, 빌드 도구로 그레이들을 도입하는 프로젝트가 많아지고 있다. 이렇게 그레이들이 빠르게 인기를 끄는 이유는 바로 스크립트 기반이기 때문이다. 그루비가 JVM 기반 언어이므로 그레이들은 그루비가 가진 장점을 그대로 가지고 있다. 이와 함께 자바에 없는 클로저와 같은 기능은 그레이들을 더욱 유연한 빌드 도구로 사용할 수 있도록 도와주고 있다. 그리고 메이븐이 처리 기반인 데 비해 그레이들은 스크립트 기반이라는 점에서 차이가 있지만, 메이븐과 마찬가지로 규칙 기반 빌드를 수행한다. 규칙 기반이므로 정해진 규칙에 따라 프로젝트의 구조를 만들고 빌드 스크립트와 프로젝트를 체계적이고 손쉽게 관리하고 이에 접근할 수 있다. 이뿐만 아니라 그레이들은 빌드의 순서를 태스크에 의한 의존 관계로 정하기 때문에 빌드 스크립트에서 빌드 순서를 제어하기도 쉽다.
그레이들이 가진 또 하나의 강력한 장점 중 하나가 이식성이 뛰어나다는 점이다. 앤트나 메이븐 등도 그레이들로 이식하여 사용할 수 있으며 자바 이외에도 스칼라(Scala), 그루비, C/C++ 등 다양한 언어에 대해서도 빌드가 가능하다. 그레이들은 빌드 스크립트를 활용하여 다양한 기능을 손쉽게 참고하고 사용할 수 있게 하고자 DSL (Domain Specific Language) 문법도 제공한다.
Chapter 1 그레이들의 시작
__1. 그레이들이란?
__2. 그레이들 설치
__3. 그레이들 vs. 메이븐
Chapter 2 그레이들과 빌드
__1. 빌드란?
__2. 그레이들의 빌드
__3. 그레이들의 빌드 수행
__4. 그레이들의 스크립트 파일
__5. 그레이들 실습 준비
Chapter 3 그레이들 기본
__1. 그레이들의 태스크
__2. 그레이들의 태스크 그래프
Chapter 4 그레이들의 도메인 객체
__1. Project 객체
__2. Task 객체
__3. Gradle 객체
__4. Settings 객체
__5. 기타 객체들
Chapter 5 그레이들의 파일 처리
__1. 파일 관리
__2. 파일 복사
__3. 파일 삭제와 디렉터리 생성
Chapter 6 의존 관계
__1. 의존 관계 관리
__2. 환경 구성 정의
__3. 저장소 정의
Chapter 7 테스트 자동화
__1. 환경 차이 제어
__2. 테스트 자동화
Chapter 8 그레이들 퍼블리싱
__1. 압축하기
__2. 파일 퍼블리싱
__3. 인터넷에 배포하기
Chapter 9 그레이들로 변환하기
__1. 앤트, 메이븐에서 그레이들
__2. 그레이들에서 앤트 사용
__3. 그레이들에서 메이븐 사용
__4. 그레이들로 배포하기
Chapter 10 그레이들 구조화
__1. 객체지향적인 빌드 스크립트
__2. 프로젝트 구조화하기
__3. 외부 자원 사용
Chapter 11 스프링 부트와 그레이들
__1. 스프링 부트
__2. 그레이들에서 스프링 부트 사용하기
__3. STS를 이용한 스프링 부트와 그레이들
Chapter 12 IntelliJ IDEA에서 그레이들 활용
__1. IntelliJ와 그레이들
__2. IntelliJ에서 그레이들, 스프링, MySQL 연동
__3. IntelliJ에서 그레이들과 스칼라 사용
Chapter 13 스프링 MVC 모델과 그레이들
__1. 스프링 MVC 모델
__2. 그레이들을 이용한 스프링 MVC 프로젝트
Chapter 14 CI 환경과 그레이들
__1. CI 환경
__2. 젠킨스와 그레이들
Chapter 15 그레이들의 기타 활용
__1. 플러그인의 비교
__2. 그레이들과 통합 테스트
__3. 그레이들과 코드 품질 관리
__1. 그레이들이란?
__2. 그레이들 설치
__3. 그레이들 vs. 메이븐
Chapter 2 그레이들과 빌드
__1. 빌드란?
__2. 그레이들의 빌드
__3. 그레이들의 빌드 수행
__4. 그레이들의 스크립트 파일
__5. 그레이들 실습 준비
Chapter 3 그레이들 기본
__1. 그레이들의 태스크
__2. 그레이들의 태스크 그래프
Chapter 4 그레이들의 도메인 객체
__1. Project 객체
__2. Task 객체
__3. Gradle 객체
__4. Settings 객체
__5. 기타 객체들
Chapter 5 그레이들의 파일 처리
__1. 파일 관리
__2. 파일 복사
__3. 파일 삭제와 디렉터리 생성
Chapter 6 의존 관계
__1. 의존 관계 관리
__2. 환경 구성 정의
__3. 저장소 정의
Chapter 7 테스트 자동화
__1. 환경 차이 제어
__2. 테스트 자동화
Chapter 8 그레이들 퍼블리싱
__1. 압축하기
__2. 파일 퍼블리싱
__3. 인터넷에 배포하기
Chapter 9 그레이들로 변환하기
__1. 앤트, 메이븐에서 그레이들
__2. 그레이들에서 앤트 사용
__3. 그레이들에서 메이븐 사용
__4. 그레이들로 배포하기
Chapter 10 그레이들 구조화
__1. 객체지향적인 빌드 스크립트
__2. 프로젝트 구조화하기
__3. 외부 자원 사용
Chapter 11 스프링 부트와 그레이들
__1. 스프링 부트
__2. 그레이들에서 스프링 부트 사용하기
__3. STS를 이용한 스프링 부트와 그레이들
Chapter 12 IntelliJ IDEA에서 그레이들 활용
__1. IntelliJ와 그레이들
__2. IntelliJ에서 그레이들, 스프링, MySQL 연동
__3. IntelliJ에서 그레이들과 스칼라 사용
Chapter 13 스프링 MVC 모델과 그레이들
__1. 스프링 MVC 모델
__2. 그레이들을 이용한 스프링 MVC 프로젝트
Chapter 14 CI 환경과 그레이들
__1. CI 환경
__2. 젠킨스와 그레이들
Chapter 15 그레이들의 기타 활용
__1. 플러그인의 비교
__2. 그레이들과 통합 테스트
__3. 그레이들과 코드 품질 관리
여경수
㈜ 토마토시스템, 더케이손해보험 정보시스템부 시스템개발팀 근무
숭실대학교 정보과학대학원 소프트웨어 공학 석사
한국정보시스템감사통제협회(ISACA) 아카데미 연구회 간사 활동 중
㈜ 토마토시스템, 더케이손해보험 정보시스템부 시스템개발팀 근무
숭실대학교 정보과학대학원 소프트웨어 공학 석사
한국정보시스템감사통제협회(ISACA) 아카데미 연구회 간사 활동 중
그레이들(Gradle)은 그루비(Groovy)를 기반으로 하는 빌드 시스템 또는 빌드 도구이다. 지금은 앤트(Ant)나 메이븐(Maven)이 많이 사용되지만, 유연함과 더불어 스크립트 기반의 처리 구조로 빌드 시스템의 세계에서 강력함을 지니고 탄생한 그레이들은 2007년부터 오픈소스 소프트웨어로 시작하여 짧은 역사에도 주목받는 빌드 도구로 성장했다. 2013년 구글에서 안드로이드 애플리케이션 개발에 사용되는 공식 빌드 도구로 그레이들을 채택하는 등 앞으로 더욱 발전하여 강력한 빌드 도구가 될 것이다.
기본
Chapter 01 그레이들의 시작 · Chapter 02 그레이들과 빌드 · Chapter 03 그레이들 기본 · Chapter 04 그레이들의 도메인 객체
일반
Chapter 05 그레이들의 파일 처리 · Chapter 06 의존 관계 · Chapter 07 테스트 자동화 · Chapter 08 그레이들 퍼블리싱 · Chapter 09 그레이들로 변환하기 · Chapter 10 그레이들 구조화
활용
Chapter 11 스프링 부트와 그레이들 · Chapter 12 IntelliJ IDEA에서 그레이들 활용 · Chapter 13 스프링 MVC 모델과 그레이들 · Chapter 14 CI 환경과 그레이들 · Chapter 15 그레이들의 기타 활용
[출판사 리뷰]
최근 자바 기반 프로젝트는 스프링을 많이 사용하고 있는데, 빌드 도구로 그레이들을 도입하는 프로젝트가 많아지고 있다. 이렇게 그레이들이 빠르게 인기를 끄는 이유는 바로 스크립트 기반이기 때문이다. 그루비가 JVM 기반 언어이므로 그레이들은 그루비가 가진 장점을 그대로 가지고 있다. 이와 함께 자바에 없는 클로저와 같은 기능은 그레이들을 더욱 유연한 빌드 도구로 사용할 수 있도록 도와주고 있다. 그리고 메이븐이 처리 기반인 데 비해 그레이들은 스크립트 기반이라는 점에서 차이가 있지만, 메이븐과 마찬가지로 규칙 기반 빌드를 수행한다. 규칙 기반이므로 정해진 규칙에 따라 프로젝트의 구조를 만들고 빌드 스크립트와 프로젝트를 체계적이고 손쉽게 관리하고 이에 접근할 수 있다. 이뿐만 아니라 그레이들은 빌드의 순서를 태스크에 의한 의존 관계로 정하기 때문에 빌드 스크립트에서 빌드 순서를 제어하기도 쉽다.
그레이들이 가진 또 하나의 강력한 장점 중 하나가 이식성이 뛰어나다는 점이다. 앤트나 메이븐 등도 그레이들로 이식하여 사용할 수 있으며 자바 이외에도 스칼라(Scala), 그루비, C/C++ 등 다양한 언어에 대해서도 빌드가 가능하다. 그레이들은 빌드 스크립트를 활용하여 다양한 기능을 손쉽게 참고하고 사용할 수 있게 하고자 DSL (Domain Specific Language) 문법도 제공한다.
기본
Chapter 01 그레이들의 시작 · Chapter 02 그레이들과 빌드 · Chapter 03 그레이들 기본 · Chapter 04 그레이들의 도메인 객체
일반
Chapter 05 그레이들의 파일 처리 · Chapter 06 의존 관계 · Chapter 07 테스트 자동화 · Chapter 08 그레이들 퍼블리싱 · Chapter 09 그레이들로 변환하기 · Chapter 10 그레이들 구조화
활용
Chapter 11 스프링 부트와 그레이들 · Chapter 12 IntelliJ IDEA에서 그레이들 활용 · Chapter 13 스프링 MVC 모델과 그레이들 · Chapter 14 CI 환경과 그레이들 · Chapter 15 그레이들의 기타 활용
[출판사 리뷰]
최근 자바 기반 프로젝트는 스프링을 많이 사용하고 있는데, 빌드 도구로 그레이들을 도입하는 프로젝트가 많아지고 있다. 이렇게 그레이들이 빠르게 인기를 끄는 이유는 바로 스크립트 기반이기 때문이다. 그루비가 JVM 기반 언어이므로 그레이들은 그루비가 가진 장점을 그대로 가지고 있다. 이와 함께 자바에 없는 클로저와 같은 기능은 그레이들을 더욱 유연한 빌드 도구로 사용할 수 있도록 도와주고 있다. 그리고 메이븐이 처리 기반인 데 비해 그레이들은 스크립트 기반이라는 점에서 차이가 있지만, 메이븐과 마찬가지로 규칙 기반 빌드를 수행한다. 규칙 기반이므로 정해진 규칙에 따라 프로젝트의 구조를 만들고 빌드 스크립트와 프로젝트를 체계적이고 손쉽게 관리하고 이에 접근할 수 있다. 이뿐만 아니라 그레이들은 빌드의 순서를 태스크에 의한 의존 관계로 정하기 때문에 빌드 스크립트에서 빌드 순서를 제어하기도 쉽다.
그레이들이 가진 또 하나의 강력한 장점 중 하나가 이식성이 뛰어나다는 점이다. 앤트나 메이븐 등도 그레이들로 이식하여 사용할 수 있으며 자바 이외에도 스칼라(Scala), 그루비, C/C++ 등 다양한 언어에 대해서도 빌드가 가능하다. 그레이들은 빌드 스크립트를 활용하여 다양한 기능을 손쉽게 참고하고 사용할 수 있게 하고자 DSL (Domain Specific Language) 문법도 제공한다.