상세정보
유창한 자바 스피킹을 위한 단계별 실전 가이드
언어의 목적은 의사소통이며 실전에서는 문법뿐만 아니라 회화가 중요하다. 머릿속에만 맴도는 정리되지 않은 말로는 대화하기 어렵다. 프로그래밍 언어도 마찬가지다. 몸으로 익혀 상황에 맞춰 구사해야 한다. 이 책은 프로그래밍 언어인 자바를 실전에서 사용할 수 있도록 토대를 제공하는 데 초점을 맞추고 있다. 저자는 십 수년간 수많은 개발과 강의를 통해 어떤 순서로 자바를 접하는 것이 좋으며 해당 단원에서 어떤 예제로 독자를 이해시킬지 그리고 궁극적으로 프로그래머가 되었을 때 무엇이 필요한지를 고민하며 이 책을 집필했다.
이 책에는 일단 자바라는 언어로 프로그래밍하는 데 필요한 기초적인 내용이 모두 담겨 있다. 더불어 실제로 자바로 개발하다 자주 부딪히는 내용은 어렵더라도 직접 예제를 실행해보면서 의미를 짚고 넘어가서 전체적으로 자바 개발에 대한 큰 그림을 그리고 있다. 또한, 자바의 버전이 올라가면서 등장한 새로운 API와 제네릭, 람다식, JavaFX 등과 함께 데이터베이스와 네트워크 관련 내용도 다루어 자바를 응용할 수 있는 능력도 기르고자 했다. 차근차근 순서대로 배우고 익혀 모두가 자바 네이티브 스피커로 한 걸음 나아가길 바란다.
이 책의 구성
이 책은 모두 세 개의 Part로 구성되어 있다.
Part I에는 자바라는 언어의 기초적인 내용과 문법을 담았다. 이 부분은 대부분의 프로그래밍 언어에서 사용하는 내용과 유사하다. 따라서 다른 언어를 이미 알고 있다면 차이점만 제대로 이해하고 지나가면 될 것이다. 다만, “배열” 부분과 “메모리” 부분은 꼭 자세히 살펴보도록 하자.
Part II에는 자바의 기반인 “클래스”에 대한 내용과 문법을 담았다. 특히 중요하다고 판단하고 중점적으로 다루었으므로 주의 깊게 익히도록 하자. 자바 프로그래밍에서는 “클래스”와 관련된 부분의 이해가 핵심이다.
Part III은 응용 영역을 다룬다. 즉, Part II까지의 내용을 기반으로 프로그램을 만들고 나서, 데이터를 파일이나 데이터베이스 등에 저장하거나 네트워크를 통해 다른 곳으로 전송하려 할 때 등에 대한 내용을 담았다. 또한, UI로 표현하고자 할 때를 위해 JavaFX에 대한 내용도 함께 다루었다.
- Part I: 자바 설치와 개요, 상수와 변수, 자료형, 연산자, 제어문, 메서드, 배열 등
- Part II: OOP의 특징 및 클래스 기초, 상속성과 다형성, 예외 처리, 멀티 스레드, 제네릭, 람다 등
- Part III: BIO, NIO, AIO, Network, JDBC, JavaFX 등
이 책의 특징
- 프로그래밍 언어의 기초뿐만 아니라, 자바의 핵심인 클래스에 초점을 맞추었다.
- 중간중간 핵심 내용을 정리하고 뒤이어 실전 예제를 실행해보며 차례차례 코드를 통해 설명한다.
- 자바의 변화와 개발 현장의 흐름을 반영하여 새로운 API와 응용 방법을 다루었다.
- 동영상 강의를 통해 이해를 도우며 지면에서 다루지 못한 부분까지도 보충한다.
동영상 강의
이 책의 동영상 강의는 유튜브를 통해 시청할 수 있다.
www.youtube.com/FREELECKOR
언어의 목적은 의사소통이며 실전에서는 문법뿐만 아니라 회화가 중요하다. 머릿속에만 맴도는 정리되지 않은 말로는 대화하기 어렵다. 프로그래밍 언어도 마찬가지다. 몸으로 익혀 상황에 맞춰 구사해야 한다. 이 책은 프로그래밍 언어인 자바를 실전에서 사용할 수 있도록 토대를 제공하는 데 초점을 맞추고 있다. 저자는 십 수년간 수많은 개발과 강의를 통해 어떤 순서로 자바를 접하는 것이 좋으며 해당 단원에서 어떤 예제로 독자를 이해시킬지 그리고 궁극적으로 프로그래머가 되었을 때 무엇이 필요한지를 고민하며 이 책을 집필했다.
이 책에는 일단 자바라는 언어로 프로그래밍하는 데 필요한 기초적인 내용이 모두 담겨 있다. 더불어 실제로 자바로 개발하다 자주 부딪히는 내용은 어렵더라도 직접 예제를 실행해보면서 의미를 짚고 넘어가서 전체적으로 자바 개발에 대한 큰 그림을 그리고 있다. 또한, 자바의 버전이 올라가면서 등장한 새로운 API와 제네릭, 람다식, JavaFX 등과 함께 데이터베이스와 네트워크 관련 내용도 다루어 자바를 응용할 수 있는 능력도 기르고자 했다. 차근차근 순서대로 배우고 익혀 모두가 자바 네이티브 스피커로 한 걸음 나아가길 바란다.
이 책의 구성
이 책은 모두 세 개의 Part로 구성되어 있다.
Part I에는 자바라는 언어의 기초적인 내용과 문법을 담았다. 이 부분은 대부분의 프로그래밍 언어에서 사용하는 내용과 유사하다. 따라서 다른 언어를 이미 알고 있다면 차이점만 제대로 이해하고 지나가면 될 것이다. 다만, “배열” 부분과 “메모리” 부분은 꼭 자세히 살펴보도록 하자.
Part II에는 자바의 기반인 “클래스”에 대한 내용과 문법을 담았다. 특히 중요하다고 판단하고 중점적으로 다루었으므로 주의 깊게 익히도록 하자. 자바 프로그래밍에서는 “클래스”와 관련된 부분의 이해가 핵심이다.
Part III은 응용 영역을 다룬다. 즉, Part II까지의 내용을 기반으로 프로그램을 만들고 나서, 데이터를 파일이나 데이터베이스 등에 저장하거나 네트워크를 통해 다른 곳으로 전송하려 할 때 등에 대한 내용을 담았다. 또한, UI로 표현하고자 할 때를 위해 JavaFX에 대한 내용도 함께 다루었다.
- Part I: 자바 설치와 개요, 상수와 변수, 자료형, 연산자, 제어문, 메서드, 배열 등
- Part II: OOP의 특징 및 클래스 기초, 상속성과 다형성, 예외 처리, 멀티 스레드, 제네릭, 람다 등
- Part III: BIO, NIO, AIO, Network, JDBC, JavaFX 등
이 책의 특징
- 프로그래밍 언어의 기초뿐만 아니라, 자바의 핵심인 클래스에 초점을 맞추었다.
- 중간중간 핵심 내용을 정리하고 뒤이어 실전 예제를 실행해보며 차례차례 코드를 통해 설명한다.
- 자바의 변화와 개발 현장의 흐름을 반영하여 새로운 API와 응용 방법을 다루었다.
- 동영상 강의를 통해 이해를 도우며 지면에서 다루지 못한 부분까지도 보충한다.
동영상 강의
이 책의 동영상 강의는 유튜브를 통해 시청할 수 있다.
www.youtube.com/FREELECKOR
Part 1 자바 기초
Round 1 자바 실행 환경
__1. 자바의 역사
__2. Java SE 8 설치와 경로 설정
__3. Java SE 8 Documentation
__4. 자바 개발 도구, Eclipse MARS release
__5. 라운드 마무리
Round 2 자바의 개요와 특징
__1. 자바 언어의 개요와 분류
__2. 자바 언어의 특징과 버전별 주요 기능에 대한 이슈
__3. 자바 가상 머신
__4. 기초 프로그램 작성과 컴파일, 실행
__5. 기초 프로그램에 대한 구문 분석
__6. 자바 프로그램의 명명 규칙
__7. 자바 Documentation API 사용법
__8. 라운드 마무리
Round 3 자바의 문법과 자료형
__1. 주석 처리
__2. 멤버의 개념
__3. 상수와 변수, 자료형의 개념
__4. 기본 자료형과 String 클래스
__5. 자동/강제 자료형 변환
__6. 기본 자료형의 Wrapper 클래스
__7. 자료형 초기화
__8. 라운드 마무리
Round 4 자바 기본 입·출력
__1. System 클래스에 대한 이해
__2. 기본 출력에 사용하는 클래스
__3. 입·출력에 대한 예외 처리
__4. 기본 입력에 사용하는 클래스
__5. 라운드 마무리
Round 5 자바 연산자
__1. 연산자 우선순위
__2. 최우선 연산자
__3. 단항 연산자
__4. 산술 연산자
__5. 시프트 연산자
__6. 관계 연산자
__7. 비트 연산자
__8. 논리 연산자
__9. 삼항 연산자
__10. 배정 대입 연산자
__11. 라운드 마무리
Round 6 자바 제어문
__1. if 제어문
__2. switch ~ case 제어문
__3. for 제어문
__4. while 제어문
__5. do ~ while 제어문
__6. 라운드 마무리
Round 7 자바 메서드
__1. 메서드의 정의와 사용법
__2. 메서드의 종류
__3. 결과형 반환값
__4. 라운드 마무리
Round 8 자바 배열과 열거형
__1. 배열과 열거형
__2. 1차원 배열과 메모리
__3. 다차원 배열과 메모리
__4. 라운드 마무리
Part 2 자바 클래스와 객체
Round 9 자바 클래스
__1. 클래스의 기본 구성
__2. 클래스 객체의 생성과 메모리
__3. 생성자 메서드와 this( ) 메서드
__4. 가비지 컬렉션
__5. 라운드 마무리
Round 10 자바 클래스의 멤버
__1. 접근 제한자와 패키지
__2. 지정 예약어 this, super, static, final
__3. 필드와 메서드
__4. DTO 패턴과 싱글톤
__5. 라운드 마무리
Round 11 중첩 클래스
__1. 중첩 클래스
__2. 정적 중첩 클래스
__3. 지역 중첩 클래스
__4. 익명 중첩 클래스
__5. 라운드 마무리
Round 12 상속성과 다형성
__1. 상속성의 기본 개념
__2. Object 클래스와 super 예약어
__3. 필드의 상속
__4. 메서드의 상속과 오버라이딩
__5. 다형성의 표현
__6. 라운드 마무리
Round 13 추상 클래스와 인터페이스
__1. 추상 클래스와 추상 메서드
__2. 인터페이스
__3. 라운드 마무리
Round 14 예외 처리와 어설션
__1. 예외 처리의 목적과 예외 클래스
__2. 예외 전가와 예외 발생
__3. 예외 처리 블록과 예외 정보
__4. 사용자 정의 예외 클래스
__5. 어설션
__6. 라운드 마무리
Round 15 자바 API 클래스
__1. String, StringBuffer, StringBuilder 클래스
__2. StringTokenizer 클래스와 split( ) 메서드
__3. Class, Method, Field 클래스
__4. Date, Calendar 클래스
__5. Pattern, Formatter 클래스
__6. Math, Random, Arrays 클래스
__7. 라운드 마무리
Round 16 자바 멀티 스레드
__1. 스레드의 개념과 관련 클래스
__2. 스레드의 생성과 실행
__3. 스레드의 우선순위
__4. 스레드의 동기화
__5. 스레드 그룹
__6. 스레드 풀
__7. 라운드 마무리
Round 17 제네릭
__1. 제네릭의 개요와 특징
__2. 제네릭 타입 클래스
__3. 제네릭 타입 메서드
__4. 제네릭 타입의 범위 지정
__5. 제네릭 와일드카드 타입
__6. 라운드 마무리
Round 18 열거형과 컬렉션 프레임워크
__1. 열거형
__2. 컬렉션 프레임워크의 개요와 특징
__3. Set 컬렉션
__4. List 컬렉션
__5. Map 컬렉션
__6. 라운드 마무리
Round 19 람다식과 어노테이션
__1. 람다식
__2. 어노테이션
__3. 라운드 마무리
Part 3 자바 활용
Round 20 자바의 기본 입출력
__1. File 클래스
__2. 바이트 스트림
__3. 문자 스트림
__4. 라운드 마무리
Round 21 자바 네트워크
__1. 자바 네트워크 개요
__2. TCP 통신
__3. UDP 통신
__4. 멀티캐스트 통신
__5. RMI 통신
__6. 라운드 마무리
Round 22 자바의 넌블로킹 입출력
__1. 자바의 NIO
__2. 자바의 AIO
__3. 라운드 마무리
Round 23 자바의 데이터베이스 통신
__1. JDBC 개요와 환경 설정
__2. 데이터베이스의 이해
__3. JDBC 프로그램 작성 방법
__4. 커넥션 팩토리와 커넥션 풀
__5. 라운드 마무리
Round 24 JavaFX
__1. Java FX 개요와 특징
__2. 기본 프로그램 작성
__3. 레이아웃 처리
__4. 컴포넌트와 이벤트 처리
__5. FXML을 이용한 화면 구성
__6. 스타일 처리
__7. 라운드 마무리
찾아보기
Round 1 자바 실행 환경
__1. 자바의 역사
__2. Java SE 8 설치와 경로 설정
__3. Java SE 8 Documentation
__4. 자바 개발 도구, Eclipse MARS release
__5. 라운드 마무리
Round 2 자바의 개요와 특징
__1. 자바 언어의 개요와 분류
__2. 자바 언어의 특징과 버전별 주요 기능에 대한 이슈
__3. 자바 가상 머신
__4. 기초 프로그램 작성과 컴파일, 실행
__5. 기초 프로그램에 대한 구문 분석
__6. 자바 프로그램의 명명 규칙
__7. 자바 Documentation API 사용법
__8. 라운드 마무리
Round 3 자바의 문법과 자료형
__1. 주석 처리
__2. 멤버의 개념
__3. 상수와 변수, 자료형의 개념
__4. 기본 자료형과 String 클래스
__5. 자동/강제 자료형 변환
__6. 기본 자료형의 Wrapper 클래스
__7. 자료형 초기화
__8. 라운드 마무리
Round 4 자바 기본 입·출력
__1. System 클래스에 대한 이해
__2. 기본 출력에 사용하는 클래스
__3. 입·출력에 대한 예외 처리
__4. 기본 입력에 사용하는 클래스
__5. 라운드 마무리
Round 5 자바 연산자
__1. 연산자 우선순위
__2. 최우선 연산자
__3. 단항 연산자
__4. 산술 연산자
__5. 시프트 연산자
__6. 관계 연산자
__7. 비트 연산자
__8. 논리 연산자
__9. 삼항 연산자
__10. 배정 대입 연산자
__11. 라운드 마무리
Round 6 자바 제어문
__1. if 제어문
__2. switch ~ case 제어문
__3. for 제어문
__4. while 제어문
__5. do ~ while 제어문
__6. 라운드 마무리
Round 7 자바 메서드
__1. 메서드의 정의와 사용법
__2. 메서드의 종류
__3. 결과형 반환값
__4. 라운드 마무리
Round 8 자바 배열과 열거형
__1. 배열과 열거형
__2. 1차원 배열과 메모리
__3. 다차원 배열과 메모리
__4. 라운드 마무리
Part 2 자바 클래스와 객체
Round 9 자바 클래스
__1. 클래스의 기본 구성
__2. 클래스 객체의 생성과 메모리
__3. 생성자 메서드와 this( ) 메서드
__4. 가비지 컬렉션
__5. 라운드 마무리
Round 10 자바 클래스의 멤버
__1. 접근 제한자와 패키지
__2. 지정 예약어 this, super, static, final
__3. 필드와 메서드
__4. DTO 패턴과 싱글톤
__5. 라운드 마무리
Round 11 중첩 클래스
__1. 중첩 클래스
__2. 정적 중첩 클래스
__3. 지역 중첩 클래스
__4. 익명 중첩 클래스
__5. 라운드 마무리
Round 12 상속성과 다형성
__1. 상속성의 기본 개념
__2. Object 클래스와 super 예약어
__3. 필드의 상속
__4. 메서드의 상속과 오버라이딩
__5. 다형성의 표현
__6. 라운드 마무리
Round 13 추상 클래스와 인터페이스
__1. 추상 클래스와 추상 메서드
__2. 인터페이스
__3. 라운드 마무리
Round 14 예외 처리와 어설션
__1. 예외 처리의 목적과 예외 클래스
__2. 예외 전가와 예외 발생
__3. 예외 처리 블록과 예외 정보
__4. 사용자 정의 예외 클래스
__5. 어설션
__6. 라운드 마무리
Round 15 자바 API 클래스
__1. String, StringBuffer, StringBuilder 클래스
__2. StringTokenizer 클래스와 split( ) 메서드
__3. Class, Method, Field 클래스
__4. Date, Calendar 클래스
__5. Pattern, Formatter 클래스
__6. Math, Random, Arrays 클래스
__7. 라운드 마무리
Round 16 자바 멀티 스레드
__1. 스레드의 개념과 관련 클래스
__2. 스레드의 생성과 실행
__3. 스레드의 우선순위
__4. 스레드의 동기화
__5. 스레드 그룹
__6. 스레드 풀
__7. 라운드 마무리
Round 17 제네릭
__1. 제네릭의 개요와 특징
__2. 제네릭 타입 클래스
__3. 제네릭 타입 메서드
__4. 제네릭 타입의 범위 지정
__5. 제네릭 와일드카드 타입
__6. 라운드 마무리
Round 18 열거형과 컬렉션 프레임워크
__1. 열거형
__2. 컬렉션 프레임워크의 개요와 특징
__3. Set 컬렉션
__4. List 컬렉션
__5. Map 컬렉션
__6. 라운드 마무리
Round 19 람다식과 어노테이션
__1. 람다식
__2. 어노테이션
__3. 라운드 마무리
Part 3 자바 활용
Round 20 자바의 기본 입출력
__1. File 클래스
__2. 바이트 스트림
__3. 문자 스트림
__4. 라운드 마무리
Round 21 자바 네트워크
__1. 자바 네트워크 개요
__2. TCP 통신
__3. UDP 통신
__4. 멀티캐스트 통신
__5. RMI 통신
__6. 라운드 마무리
Round 22 자바의 넌블로킹 입출력
__1. 자바의 NIO
__2. 자바의 AIO
__3. 라운드 마무리
Round 23 자바의 데이터베이스 통신
__1. JDBC 개요와 환경 설정
__2. 데이터베이스의 이해
__3. JDBC 프로그램 작성 방법
__4. 커넥션 팩토리와 커넥션 풀
__5. 라운드 마무리
Round 24 JavaFX
__1. Java FX 개요와 특징
__2. 기본 프로그램 작성
__3. 레이아웃 처리
__4. 컴포넌트와 이벤트 처리
__5. FXML을 이용한 화면 구성
__6. 스타일 처리
__7. 라운드 마무리
찾아보기
김승현
(주)마인케이 대표이사 (현재)
(주)유엔진클라우드 공동대표 역임 (2013년)
(주)유엔진솔루션즈 연구소장 역임 (2011년)
오픈소스 JSocle [Micro Web Framework] 커미터
오픈소스 u-Engine BPM 커미터
서울대, 홍익대, 숭실대, 중앙대 특강 강사
HIT(현대기술정보), KCC, SK 강사
중앙일보 ITEA 강사
저서: [열혈강의] 서블릿/JSP 웹 프로그래밍
(주)마인케이 대표이사 (현재)
(주)유엔진클라우드 공동대표 역임 (2013년)
(주)유엔진솔루션즈 연구소장 역임 (2011년)
오픈소스 JSocle [Micro Web Framework] 커미터
오픈소스 u-Engine BPM 커미터
서울대, 홍익대, 숭실대, 중앙대 특강 강사
HIT(현대기술정보), KCC, SK 강사
중앙일보 ITEA 강사
저서: [열혈강의] 서블릿/JSP 웹 프로그래밍
유창한 자바 스피킹을 위한 단계별 실전 가이드
언어의 목적은 의사소통이며 실전에서는 문법뿐만 아니라 회화가 중요하다. 머릿속에만 맴도는 정리되지 않은 말로는 대화하기 어렵다. 프로그래밍 언어도 마찬가지다. 몸으로 익혀 상황에 맞춰 구사해야 한다. 이 책은 프로그래밍 언어인 자바를 실전에서 사용할 수 있도록 토대를 제공하는 데 초점을 맞추고 있다. 저자는 십 수년간 수많은 개발과 강의를 통해 어떤 순서로 자바를 접하는 것이 좋으며 해당 단원에서 어떤 예제로 독자를 이해시킬지 그리고 궁극적으로 프로그래머가 되었을 때 무엇이 필요한지를 고민하며 이 책을 집필했다.
이 책에는 일단 자바라는 언어로 프로그래밍하는 데 필요한 기초적인 내용이 모두 담겨 있다. 더불어 실제로 자바로 개발하다 자주 부딪히는 내용은 어렵더라도 직접 예제를 실행해보면서 의미를 짚고 넘어가서 전체적으로 자바 개발에 대한 큰 그림을 그리고 있다. 또한, 자바의 버전이 올라가면서 등장한 새로운 API와 제네릭, 람다식, JavaFX 등과 함께 데이터베이스와 네트워크 관련 내용도 다루어 자바를 응용할 수 있는 능력도 기르고자 했다. 차근차근 순서대로 배우고 익혀 모두가 자바 네이티브 스피커로 한 걸음 나아가길 바란다.
이 책의 구성
이 책은 모두 세 개의 Part로 구성되어 있다.
Part I에는 자바라는 언어의 기초적인 내용과 문법을 담았다. 이 부분은 대부분의 프로그래밍 언어에서 사용하는 내용과 유사하다. 따라서 다른 언어를 이미 알고 있다면 차이점만 제대로 이해하고 지나가면 될 것이다. 다만, “배열” 부분과 “메모리” 부분은 꼭 자세히 살펴보도록 하자.
Part II에는 자바의 기반인 “클래스”에 대한 내용과 문법을 담았다. 특히 중요하다고 판단하고 중점적으로 다루었으므로 주의 깊게 익히도록 하자. 자바 프로그래밍에서는 “클래스”와 관련된 부분의 이해가 핵심이다.
Part III은 응용 영역을 다룬다. 즉, Part II까지의 내용을 기반으로 프로그램을 만들고 나서, 데이터를 파일이나 데이터베이스 등에 저장하거나 네트워크를 통해 다른 곳으로 전송하려 할 때 등에 대한 내용을 담았다. 또한, UI로 표현하고자 할 때를 위해 JavaFX에 대한 내용도 함께 다루었다.
- Part I: 자바 설치와 개요, 상수와 변수, 자료형, 연산자, 제어문, 메서드, 배열 등
- Part II: OOP의 특징 및 클래스 기초, 상속성과 다형성, 예외 처리, 멀티 스레드, 제네릭, 람다 등
- Part III: BIO, NIO, AIO, Network, JDBC, JavaFX 등
이 책의 특징
- 프로그래밍 언어의 기초뿐만 아니라, 자바의 핵심인 클래스에 초점을 맞추었다.
- 중간중간 핵심 내용을 정리하고 뒤이어 실전 예제를 실행해보며 차례차례 코드를 통해 설명한다.
- 자바의 변화와 개발 현장의 흐름을 반영하여 새로운 API와 응용 방법을 다루었다.
- 동영상 강의를 통해 이해를 도우며 지면에서 다루지 못한 부분까지도 보충한다.
동영상 강의
이 책의 동영상 강의는 유튜브를 통해 시청할 수 있다.
www.youtube.com/FREELECKOR
언어의 목적은 의사소통이며 실전에서는 문법뿐만 아니라 회화가 중요하다. 머릿속에만 맴도는 정리되지 않은 말로는 대화하기 어렵다. 프로그래밍 언어도 마찬가지다. 몸으로 익혀 상황에 맞춰 구사해야 한다. 이 책은 프로그래밍 언어인 자바를 실전에서 사용할 수 있도록 토대를 제공하는 데 초점을 맞추고 있다. 저자는 십 수년간 수많은 개발과 강의를 통해 어떤 순서로 자바를 접하는 것이 좋으며 해당 단원에서 어떤 예제로 독자를 이해시킬지 그리고 궁극적으로 프로그래머가 되었을 때 무엇이 필요한지를 고민하며 이 책을 집필했다.
이 책에는 일단 자바라는 언어로 프로그래밍하는 데 필요한 기초적인 내용이 모두 담겨 있다. 더불어 실제로 자바로 개발하다 자주 부딪히는 내용은 어렵더라도 직접 예제를 실행해보면서 의미를 짚고 넘어가서 전체적으로 자바 개발에 대한 큰 그림을 그리고 있다. 또한, 자바의 버전이 올라가면서 등장한 새로운 API와 제네릭, 람다식, JavaFX 등과 함께 데이터베이스와 네트워크 관련 내용도 다루어 자바를 응용할 수 있는 능력도 기르고자 했다. 차근차근 순서대로 배우고 익혀 모두가 자바 네이티브 스피커로 한 걸음 나아가길 바란다.
이 책의 구성
이 책은 모두 세 개의 Part로 구성되어 있다.
Part I에는 자바라는 언어의 기초적인 내용과 문법을 담았다. 이 부분은 대부분의 프로그래밍 언어에서 사용하는 내용과 유사하다. 따라서 다른 언어를 이미 알고 있다면 차이점만 제대로 이해하고 지나가면 될 것이다. 다만, “배열” 부분과 “메모리” 부분은 꼭 자세히 살펴보도록 하자.
Part II에는 자바의 기반인 “클래스”에 대한 내용과 문법을 담았다. 특히 중요하다고 판단하고 중점적으로 다루었으므로 주의 깊게 익히도록 하자. 자바 프로그래밍에서는 “클래스”와 관련된 부분의 이해가 핵심이다.
Part III은 응용 영역을 다룬다. 즉, Part II까지의 내용을 기반으로 프로그램을 만들고 나서, 데이터를 파일이나 데이터베이스 등에 저장하거나 네트워크를 통해 다른 곳으로 전송하려 할 때 등에 대한 내용을 담았다. 또한, UI로 표현하고자 할 때를 위해 JavaFX에 대한 내용도 함께 다루었다.
- Part I: 자바 설치와 개요, 상수와 변수, 자료형, 연산자, 제어문, 메서드, 배열 등
- Part II: OOP의 특징 및 클래스 기초, 상속성과 다형성, 예외 처리, 멀티 스레드, 제네릭, 람다 등
- Part III: BIO, NIO, AIO, Network, JDBC, JavaFX 등
이 책의 특징
- 프로그래밍 언어의 기초뿐만 아니라, 자바의 핵심인 클래스에 초점을 맞추었다.
- 중간중간 핵심 내용을 정리하고 뒤이어 실전 예제를 실행해보며 차례차례 코드를 통해 설명한다.
- 자바의 변화와 개발 현장의 흐름을 반영하여 새로운 API와 응용 방법을 다루었다.
- 동영상 강의를 통해 이해를 도우며 지면에서 다루지 못한 부분까지도 보충한다.
동영상 강의
이 책의 동영상 강의는 유튜브를 통해 시청할 수 있다.
www.youtube.com/FREELECKOR