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3ds Max 게임 캐릭터 디자인(게임 그래픽 디자이너를 위한 3ds Max 집중 분석)


강좌 업로드 | / Updated 1970년 01월 01일
강의 개요게임 제작 시장은 영화 시장을 웃돌 정도로 거대한 산업이 되었습니다. 더욱 화려하고 현실감있는 그래픽을 원한다는 뜻이죠. 그만큼 게임 캐릭터 디자이너의 역할이 커졌습니다.
3ds Max 안에서 디자이너는 신이 될 수 있습니다. 캐릭터의 머리카락을 길게 만들거나 다리를 짧게 만들 수도 있죠. 마음대로 움직이게 하고 원하는 대로 웃고 울고 화를 내게 만들 수도 있습니다. 머릿속에만 있던 완전히 새로운 세계를 만들 수도 있습니다.
교재와 함께 하는 이 강의는 하나의 박스에서 완전한 캐릭터를 만드는 과정을 세심하게 다룸으로써 여러분이 상상하는 모든 것을 3ds Max라는 도구로 이룰 수 있도록 단단한 버팀목이 되어줄 것입니다.
강사 소개김현
d홍익대학교 대학원에서 애니메이션을 전공하고 게임그래픽스튜디오 [ZIONPICTURES]와 [GIZMO]의 대표를 역임한 바 있으며, 다수의 상용화 게임 제작에 참여하였다.
현재는 한국산업기술대학교 게임공학부 교수로 게임 그래픽을 가르치고 있다. 국제기능올림픽 게임아트 직종 지도위원 및 기능경기대회 애니메이션 직종 기술 위원으로도 활동하고 있다

3ds Max 게임 캐릭터 디자인(게임 그래픽 디자이너를 위한 3ds Max 집중 분석)


강좌 업로드 | / Updated 1970년 01월 01일
강의 개요게임 제작 시장은 영화 시장을 웃돌 정도로 거대한 산업이 되었습니다. 더욱 화려하고 현실감있는 그래픽을 원한다는 뜻이죠. 그만큼 게임 캐릭터 디자이너의 역할이 커졌습니다.
3ds Max 안에서 디자이너는 신이 될 수 있습니다. 캐릭터의 머리카락을 길게 만들거나 다리를 짧게 만들 수도 있죠. 마음대로 움직이게 하고 원하는 대로 웃고 울고 화를 내게 만들 수도 있습니다. 머릿속에만 있던 완전히 새로운 세계를 만들 수도 있습니다.
교재와 함께 하는 이 강의는 하나의 박스에서 완전한 캐릭터를 만드는 과정을 세심하게 다룸으로써 여러분이 상상하는 모든 것을 3ds Max라는 도구로 이룰 수 있도록 단단한 버팀목이 되어줄 것입니다.
강사 소개김현
d홍익대학교 대학원에서 애니메이션을 전공하고 게임그래픽스튜디오 [ZIONPICTURES]와 [GIZMO]의 대표를 역임한 바 있으며, 다수의 상용화 게임 제작에 참여하였다.
현재는 한국산업기술대학교 게임공학부 교수로 게임 그래픽을 가르치고 있다. 국제기능올림픽 게임아트 직종 지도위원 및 기능경기대회 애니메이션 직종 기술 위원으로도 활동하고 있다